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Android 42

안드로이드 태블릿, 구입 후 실망할 수 밖에 없는 이유

요즘 애플의 아이패드에 대항해 다양한 안드로이드 태블릿이 출시를 기다리고 있습니다. 그중엔 이미 판매가 시작된 제품들도 있고, 몇주, 몇달 안으로 출시가 예정된 제품들도 있습니다. 바야흐로 본격적인 태블릿 전쟁이 시작되었습니다. 국내의 경우 4월 중순(몇일 안남았네요) 쯤 모토로라의 줌이 출시되고, 뒤를 이어 LG전자의 옵티머스 패드, 삼성전자의 갤럭시 탭 시리즈가 출시될 예정입니다. 모두 태블릿용 안드로이드 허니콤을 탑제하면서 진정한 태블릿 전쟁을 준비하고 있습니다. 안드로이드 태블릿, 구입 후 실망할 수 밖에 없는 이유 이런 안드로이 태블릿의 바람 몰이에도 불구하고, 지금의 이대로라면 안드로이드 태블릿을 구입한 유저들은 대부분 실망감을 감추지 못할 것 같습니다. 기기 자체는 완전한 태블릿용으로 거듭난..

테크 2011.04.03 (13)

안드로이드 마켓 웹스토어, 유료 어플 성장 이끌까?

안드로이드 마켓 웹 스토어 - 깔끔한 인터페이스 구글이 웹에서 안드로이드 어플리케이션을 구입할 수 있는 '안드로이드 마켓 웹스토어'를 오픈했습니다. 어플을 웹상으로 확인하고 구입할 수 있고, 구입한 어플은 동기화 과정 없이도 휴대폰에서 바로 다운로드해 설치할 수 있습니다. 상당히 깔끔한 인터페이스가 눈에 띄는데, 왼쪽에는 세부 카테고리가 나열되어 있고, 오른쪽에는 Featured, TOP PAID, TOP FREE 세 개의 탭으로 각종 어플을 정렬해 볼 수 있습니다. 상단에는 5개의 추천 어플을 슬라이드 방식으로 깔끔하게 보여주고 있습니다. 그런데 너무 깔끔하게 만들다 보니 뭔가 허전한 느낌입니다. 아이콘은 둥글둥글한 앱스토어와는 달리 네모 각지게 만들어 너무 밋밋한 느낌입니다. 어플들을 쇼핑할 수 있는..

테크 2011.02.04 (4)

안드로이드 3.0 허니컴 넷북시장을 위협하다

안드로이드 3.0이 드디어 정식으로 모습을 드러냈습니다. 안드로이드 개발자 싸이트에 안드로이드 3.0 Platform Highlights를 공개 하면서 주요 특징과 함께 프리뷰 동영상도 올려놨습니다. 안드로이드 3.0은 태블릿 전용 OS로 기존의 스마트폰용 안드로이드에 비해 UI가 많이 바뀌었습니다. 거의 다 바뀌었다고 해도 과언이 아닐것 같네요. 윈도우 작업 표시줄 처럼 아래쪽 바에 홈 버튼과 멀티 테스킹 버튼이 위치해 있고, 메인 화면에서는 아이콘을 놓거나 위젯을 놓을 수 있도록 되었습니다. 아이패드가 아이폰UI를 그대로 가져갔다면, 안드로이드는 데스크탑을 닮아갔습니다. 작년 한해 아이패드가 불티나게 팔리면서 넷북시장이 영향을 많이 받을것으로 예상했었는데 생각보다 큰 영향은 없었다고 합니다. 미디어 ..

테크 2011.01.30 (4)

구글 두번째 레퍼런스폰 진저브레드 탑제 넥서스S 공개

안드로이드2.3 진저브레드 공개와 함께 구글의 두번째 레퍼런스폰 넥서스S가 공개되었습니다. 주요 특징은 다음과 같습니다. 안드로이드 2.3, 1GHz Cortex A8(Hummingbird), 4.0" WVGA (480x800, 235 ppi), Super AMOLED, 16GB iNAND flash memory, 전면 VGA 카메라, 뒷면 500만화소 카메라, 720p, H.264, H.263 레코딩 지원, 3축 자이로센서, Near Field Communication (NFC), 자세히 보기... 언락상태로 12월 16일부터 미국에서 판매되고, 12월 20일 부터 영국에서 판매되기 시작한다고 합니다. 한국 발매 시기에 대해서는 언급되지 않았습니다. 삼성과 구글의 합작품. 그리고 진저브레드를 탑제한 첫..

테크 2010.12.07 (1)

구글 안드로이드 2.3 진저브레드(Gingerbread) 공개

오늘 드디어 구글이 안드로이드 2.3과 SDK를 공개 했습니다. 이름은 역시나 진저브레드(Gingerbread) 입니다. 아래 동영상에 간단하게 소개 되어 있습니다. 눈에 띄는 특징은 다음과 같습니다. 설명은 생략하고 눈으로만~ 메인 화면 UI 개선 텍스트 선택 기능 강화된 전원관리 기능 인터넷 전화 & 카메라 기능 강화 그밖에 개발자들을 위한 게임, 커뮤니케이션, 멀티미디어 기능이 크게 강화 되었습니다. NFC(근거리 무선통신기술)도 추가 되었네요. 이제 그동안 조용히 개발되고 있던 안드로이드2.3 탑제 스마트폰들이 쏟아져 나올것 같네요. 기대가 됩니다. 그리고 삼성에서 만든 구글의 두번째 레퍼런스폰인 '넥서스S'도 어떤 모습일지 궁금합니다. 자세한 내용은 아래 링크들을 참고 하세요. http://an..

테크 2010.12.07

갤럭시 탭, 100만원 짜리 PMP?

갤럭시 탭이 드디어 출시 되었습니다. T smart shop에 올라왔습니다. 최저가격은 올인원45 요금제에 729,000원으로 나와있네요. 36개월 할부에 2년 약정으로 구입할 수 있다고 합니다. 어떤 분이 계산한것을 인용하면 3개월 쓰고 해지시 1,087,720원, 1년 쓰고 해지시 1,410,340, 2년쓰고 해지시 1,828,310 정도라고 합니다. 어째든 100만원은 거든히 넘는 가격이 나오네요. 갤럭시 탭에 대한 많은 평가들이 있지만 저는 일단 '100만원 짜리 PMP'라는 느낌입니다. 이도 저도 아닌 7인치 화면 가장 아쉬운것은 화면 크기 입니다. 7인치 화면은 그동안 차량용 네비게이션과 PMP에서 많이 쓰이던 화면 크기 입니다. 적당한 크기에 휴대성도 좋기 때문입니다. 하지만 테블릿에서 7인..

테크 2010.11.14 (11)

앵그리버드, 앱스토어와 안드로이드마켓의 차이를 보여주다

한동안 스마트폰용 어플리케이션 마켓 관련해서 이슈가 별로 없었는데 몇일사이 재미있는 소식이 몇가지 올라와 한번 정리해봤습니다. 안드로이드용 앵그리버드 풀버전 무료 배포 iPhone 게임 "Cut the Rope" 10일만에 100만 카피 판매 신기록 세워 Apple iOS지원 어플 30만개 돌파 첫번째 소식은 아이폰용 게임인 앵그리버드가 안드로이드에서 풀버전이 광고를 붙여 무료로 배포되었다는 소식입니다. 앵그리버드는 그동안 앱스토어에서는 유료($0.99)로 판매되면서도 몇달동안 게임 카테고리 1위를 점유하고 있던 게임입니다. 그동안 판매 수익으로 벌어들인 돈만해도 엄청나겠죠. 이렇게 유료 버전임에도 잘팔리던 게임을 안드로이드에서는 광고를 달아 무료로 배포 한다고 합니다. 무엇을 말하는걸까요? 안드로이드 ..

테크 2010.10.17

구글, 안드로이드 버전별 점유율 히스토리 제공

[링크]안드로이드 Current Distribution & Historical Distribution 구글에서 안드로이드의 버전별 점유율을 제공하는데 이어 점유율 히스토리 정보를 제공하기 시작했네요. 현재 그래프는 2010년 초부터 7월 1일까지의 데이터를 바탕으로 안드로이드 버전별 점유율을 나타내고 있습니다. 안드로이드 1.5, 1.6, 2.0, 2.1 그리고 2.2가 어떤 변화를 보이는지 한눈에 파악할 수 있을것 같네요. 7월1일 시점에서 안드로이드 버전별 점유율은 안드로이드1.5 (21.3%), 안드로이드1.6 (23.5%), 안드로이드2.1 (53.1%), 안드로이드 2.2 (1.8%)입니다. 현재 안드로이드 2.2를 공식적으로 제공하는 곳은 구글의 넥서스원 한곳 뿐이지만, 빠르게 증가해 올해말까..

테크 2010.07.07 (2)

갤럭시S vs 아이폰4G, 삼성과 애플의 정면대결

애플을 향한 삼성의 정면승부 우리나라 시각으로 내일(6월 8일 새벽2시)이죠. 드디어 아이폰 4G(아이폰 HD)가 스티브 잡스의 바지 주머니에서 나오는 날입니다. 그런데 삼성이 6월 8일 오전 10시에 갤럭시S 런챙 행사를 갖는 다고 합니다. 한마디로 정면 대결이란 얘기죠. 삼성은 작년 아이폰3GS랑 옴니아2랑 붙어서 사실상 패배 한것에 대해 이를 갈고 준비하고 있었을 겁니다. 이번에도 지면 사실상 국내 프리미엄 스마트폰 시장을 내주는 꼴이 되버리기 때문입니다. 세계 휴대폰 시장에서도 이제 애플은 삼성이 무시하지 못할 강자로 떠오르고 있습니다. 삼성은 스마트폰 시장에서는 명함도 못내미는 상황이죠. 그래서 차세대 아이폰과의 정면 대결을 통해 국내 시장 뿐 아니라 전세계 시장을 단번에 휘어 잡으려 하는겁니다..

테크 2010.06.07 (42)

안드로이드폰 해상도별 분포, HVGA가 가장 많아

안드로이드의 가장 큰 문제는 버전별, H/W별로 너무 많은 기기들이 존재하는 파편화 문제 입니다. 이들간의 어플리케이션 호환이 쉽지 않기 때문에 개발자들에게는 최악의 조건입니다. 구글도 이런 문제에 어느정도 대비하고자 안드로이들 플랫폼별 분포를 제공하면서 개발자들에게 최소한의 편의를 제공하기 위해 노력하고 있죠. 최근에는 업데이트 주기를 14일로 바꾸면서 플랫폼 점유율 변동 사항들을 거의 실시간으로 파악 할 수 있도록 했습니다. 파편화 문제에는 플랫폼 뿐만아니라 화면 크기도 큰 영향을 줍니다. 화면 크기에 따라 실행되기도 하고 안되기도 하고 화면이 잘리기도 하고 그러죠. 그래서 구글 개발자 싸이트에 안드로이드폰 스크린 싸이즈별 분포가 얼마 전 새롭게 제공되기 시작했습니다. 현재 안드로이드폰 중 가장 많은..

테크 2010.05.21
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